Erzeugen einer mpeg-Animation
Mit den entsprechenden Hilfsprogrammen lässt sich unter Linux soger eine mpeg-Animation erzeugen.
Bei dem Berechnen der Animation erzeugt der Raytracer für jedes Einzelbild eine eigene Datei im ppm-Format,
zum Beispiel frame1.ppm bis frame100.ppm. Dabei ist darauf zu achten, dass eine in mpeg erlaubte Auflösung verwendet wird,
zum Beispiel 352x240.
Mit dem Tool ppmtoyuvsplit, welches im netpbm-Paket
enthalten ist, kann nun jeder einzelne Frame in das YUV-Format umgewandelt werden, wobei pro Bild eine .Y- eine .U-
und eine .V-Datei erzeugt wird.
Das Programm mpeg schließlich kann aus diesen Dateien dann eine .mpg-Datei erezeugen, die sich mit den gängigen
Playern abspielen lässt.
Für die genaue Verwendung der Programme verweise ich auf die entsprechenden Manpages.
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